« Récit des 3 espaces»  de Carole Lypsic : un récit variable « Web 2.0″

Le projet artistique « Récit des 3 espaces»  porté par Carole Lypsic, auteur et chercheur au sein du laboratoire Paragraphe à l’Université Paris 8, témoigne de l’engouement de certains artistes pour ce « non-lieu»  que consititue, dans Paris, le quartier des Halles. Elle intervient au Mobile Monday du lundi 3 décembre, sur le sujet : “Le premier grand événement pervasif à Paris : 3 espaces aux Halles”.

Un article de Frédérique Roussel, paru le 18 mai 2007 dans sur le site Ecrans de libération.fr nous en livre la trame : « C’est un nouveau genre littéraire. Le Récit des 3 espaces ressemble à la trame d’un jeu vidéo ou à un scénario de science-fiction. Dans cet univers cohabitent, donc, trois espaces : Erel correspond au réel, Kiméria à la terre des rêves et Numer au monde des idées. Deux camps de voyageurs s’affrontent pour retrouver le Père de tous les récits, qui sait comment effacer les frontières entre les trois espaces. Les uns veulent préserver ces frontières, les autres veulent les supprimer. Il y a même une histoire de forces obscures, dans la plus pure tradition de Star Wars. Mais le déroulement de l’histoire et les héros ne sont jamais les mêmes.» 

Le projet Récit des 3 Espaces entend recourir à plusieurs média, se présentant globalement comme un « divertissement culturel des nouveaux médias, [une] opération citoyenne participative et événementiel grand public.»  Un nouveau genre littéraire pouvant s’inscrire dans la mouvance du Web 2.0, et qualifié de récit variable (l’expression « fiction variable»  ayant par ailleurs été avancé par l’artiste Grégory Chatonsky pour définir son projet Sur-terre). L’auteur le décrit ainsi sur le site Internet dédié www.3espaces.com/ : « Le Récit des 3 Espaces est un récit variable, un récit caméléon, qui change avec chaque lecteur, à chaque lecture, avec chaque média à chaque usage. Un récit à lire et un récit à écrire. Sur ce site vous allez explorer le Récit des 3 Espaces sous sa forme électronique. Mais le Récit des 3 Espaces peut prendre bien d’autres formes encore.» 

L’article cité finit par la dimension pervasive que pourra prendre le projet, en hybridant espace physique et espace numérique, dans l’expérimentation prévue dans les Halles : « Il est prévu d’exister aussi sur le téléphone mobile, le bon vieux livre papier… En janvier 2008, la petite Loula se retrouvera sur les murs du métro, du forum des Halles, dans les sms, sur l’affichage urbain. Comme dit Jean Clément en préface d’ Un laboratoire de littératures (1) : « En tranchant le lien qui depuis des siècles l’attachait à la page, la littérature en mouvement soumet l’oeuvre au temps de sa consommation, elle se « produit»  dans un espace-temps qui n’est plus celui de la lecture mais celui du spectacle. »» 

Le dossier de presse apporte des précisions sur l’installation-événement qui se déroulera pendant une semaine, en mars 2008, au Forum des Halles
> Affichage et adhésivage dans le métro et dans le Forum des Halles,
> inserts dans les cinémas avant les films,
> récit-sms, projections interactives, diffusion de jingles,
> ateliers,
> grand jeu « dispersant » (nouveau concept de jeu impliquant Internet, les technologies mobiles et l’espace urbain, en l’occurrence le Forum des Halles), etc.

Un complément de description et d’intention est présent sur la page du site dédié au projet et intitulée « 3 Espaces aux Halles»  :

En mars 2008, le Récit des 3 Espaces sera diffusé au Forum des Halles sur tous les médias disponibles.
Dans les Halles, autour des Halles ou en partenariat avec les Halles : radios, journaux, écrans de ville, téléphonie mobile, etc.
Le récit s’affichera, se projettera, se diffusera, se jouera comme un jeu, en réseau.
Le récit ne sera plus dans la main mais c’est le lecteur qui sera immergé dans le récit.
Une vitrine pour l’innovation et ses acteurs.
Un moment magique, un jeu de piste à l’échelle des Halles.
Un moment de découverte, de divertissement et de partage.
Une féerie à créer ensemble : entreprises NTIC, partenaires publics, créateurs, chercheurs et grand public.

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