Archive pour janvier 2009

Call For Papers – OGRS 2009 – First International Opensource Geospatial Research Symposium 2009

Vendredi 30 janvier 2009

Dates & place: July 8th to 10th, 2009,  Ecole Centrale de Nantes (France)
Website: www.ogrs2009.org

From July 8th to 10th, 2009, during the tenth edition of Libre Software Meeting, the Research Institute on Urban Sciences and Techniques (IRSTV) in partnership with the University Of Applied Sciences Western Switzerland, Prefecture and Council of Region Pays de La Loire will organize a Research and Innovation Symposium about free and open source geospatial methods and technologies.

Main goals of this symposium are :
* to build a panel of new scientific works built on open source models or using open source tools
* to build and discuss a scientific framework about open source technology usage (benefits and limitations)
* to provide a platform to network and develop ideas for future collaborative works between the academic research world and the everyday operational world (companies, local authorities …)

The symposium will integrate scientific conferences (research papers), companies and authorities testimonies (showcases) and training sessions (labs).

Research paper submission :
* Full paper deadline : March, 1st 2009
* Submit a 500-1000 words abstract and a 12 pages full paper
* Notification to authors: April 12th, 2009
* Final paper due: June, 1st, 2009
* See www.ogrs2009.org/doku.php?id=cfpmenu:research

Lab abstract submission :
* Submit a 500-1000 words abstract before : March, 22th 2009
* Notification to authors : April 12th, 2009
* Final documents, material and tutorial are due for : June, 1st, 2009
* See www.ogrs2009.org/doku.php?id=cfpmenu:labs

Contributions should address the following overall topics but are not limited to :
* Cartography and advanced styling ;
* Cultural heritage ;
* Earth Observation ;
* From Webmapping to WebGIS ;
* Integrated risk and disaster management for society ;
* GIS and SDI interoperability (data, knowledge, language, …) ;
* GIS and SDI for participatory learning and action ;
* GIS concept and theory (semantics and ontology) ;
* Landscape and ecology ;
* Spatial Analysis and Integration ;
* Spatial and Spatio-temporal data and analysis ;
* Sustainable Development and Governance ;
* Urban and Environmental Planning ;
* Visual Languages and Querying ;
* Web and desktop convergence in the geospatial field.

Keynote speakers :
* Câmara Gilberto, Brazil’s National Institute for Space Research
* Neteler Markus, Fondazione Mach – Centro di Ecologia Alpina, Italia
* Steiniger Stefan, University of Calgary, Alberta, Canada

Committee members:

www.ogrs2009.org/doku.php?id=committee

Contacts :
* for research submission : research@texte-a-enlever.ogrs2009.org
* for lab submission : lab@texte-a-enlever.ogrs2009.org

* for other questions : info@texte-a-enlever.ogrs2009.org

Signature d’un mémorandum de coopération entre Paris et San Francisco (nouvelObs.com)

Mercredi 28 janvier 2009

Les relations entre Paris et San Francisco se confirment dans le domaine de l’innovation numérique :

Les maires des villes de Paris et de San Francisco ont signé lundi un mémorandum de coopération pour la période 2009/2011 afin de renforcer leurs liens dans les domaines de la coopération numérique, économique et culturelle, a annoncé la mairie de Paris.
Ce mémorendum suit un premier accord d’amitié et de coopération signé en 1996 et un autre axé sur l’innovation et de la connaissance conclu en 2006.
« Parce que nous avons bien travaillé pendant deux ans, nous avons décidé de donner à cette visite un sens d’entreprise commune à travers un nouvel accord qui sera basé sur le soutien aux entreprises innovatrices et les ponts que nous allons jeter entre les entreprises californiennes et Paris, surtout dans les entreprises numériques» , a déclaré le maire de Paris Bertrand Delanoë à son homologne de San Francisco, Gavin Newsom.
L’un des objectifs du mémorendum sera de renforcer le projet de pont numérique Sébastian, mis en place par des entreprises et laboratoires de la Silicon valley et le pôle parisien Cap Digital, en vue de créer notamment un studio de production numérique virtuel entre Paris et San Francisco.
Il permettra de créer également de nouveaux outils de coopération économique en installant des dispositifs de visioconférence et en créant un réseau qui permettra de développer les relations entre les acteurs de l’économie numérique à Paris et San Francisco.
Il favorisera par ailleurs les échanges dans le domaine culturel, sur des opérations comme la Nuit Blanche, et entre les institutions culturelles, dont la Gaité Lyrique qui ouvrira ses portes en 2010 à Paris, notamment dans le secteur des arts numériques et de leurs évolutions technologiques.

Sources :

« Signature d’un mémorandum de coopération entre Paris et San Francisco» . In nouvelObs.com [en ligne]. parisobs.nouvelobs.com/depeche/signature-dun-memorandum-de-cooperation-entre-paris-et-san-francisco,5326.html (vérifié le 28/01/2009)

Transmediale 09 : Deep North

Lundi 26 janvier 2009

A la suite de nombreuses autres manifestations (@rt Ousiders 2008) qui semblent devoir beaucoup à l’Année Polaire Internationale (2007-2008), Transmediale 2009 s’intéresse aux changements climatiques et à l’Arctique.

Through DEEP NORTH transmediale.09 looks to explore the cultural consequences of an issue that has come to dominate virtually all aspects of life and society. Whether ecological, social, or economic, DEEP NORTH alludes to the intense fragility and inherent instability of human interaction with global systems. In the context of climate change, transmediale.09 reflects on the urgency to read global events in fundamentally new ways, developing new cultural vocabularies factoring the autonomous and critical nature of art into the complexity of these equations. By converting the House of World Cultures (HKW) into a makeshift zone of cultural shelter, transmediale.09 sets off on its journey into these deep states of fragility, insecurity and temporality.

Notons la présence du projet de visualisation de données environnementales, de Corpora in Si(gh)te :

Architecture as an environmental, spatial measuring machine Architecture is an intelligent corpus, a reflection of the environment surrounding itself. The information technology of Corpora in Si(gh)te by doubleNegative Architecture has maintained the mutality between architecture and environment in a virtual way through continuous spatial measurements, reflecting what C.i.S architecture believes to be the core principle of architecture.

doubleNegatives Architecture (dNA) sets up a number of sensors to form a mesh network throughout the target area – the building of Collegium Hungaricum Berlin – in order to collect and distribute real-time environmental information such as temperature, brightness, humidity, wind direction and sound. The data collected from these sources are processed by a software and in real-time translated into nodes reflecting the sensor network. The fluid character of this architecture occurs as a living form, its shifting structure relates to every environmental change. The Japanese-Swiss-Hungarian artists’ collective dNA consists of an interdisciplinary team of architects, designers, musicians and software developers.

Source :

Transmediale 2009 DEEP NORTH. In Transmediale. [en ligne] www.transmediale.de/ (vérifié le 26/01/2009)

Année Polaire Internationale. [en ligne]. www.annee-polaire.fr/api (vérifié le 26/01/2009)

Corpora in Si(gh)te. [en ligne]. corpora.hu/en/ (vérifié le 26/01/2009)

Appel à communication Hyperurbain.2

Mercredi 21 janvier 2009

Nouvelles cartographies, nouvelles villes ?

Deuxième colloque sur les Technologies de l’Information et de la Communication en milieu urbain
3 et 4 Juin 2009 – Cité des Sciences, Paris

Organisé par :
* Citu-Paragraphe, Université Paris 8
* FING

Le deuxiéme colloque HyperUrbain a comme thème la “ville cartographiée”. Il entend interroger les formes émergentes d’appropriation des territoires urbains par des individus et des groupes mobilisant différentes technologies numériques, à travers des applications variées évoluant dans divers contextes sociaux. Les fictions hyperurbaines, ou exemplifications virtuelles et réalisations d’un imaginaire urbain par les nouvelles technologies, ne concernent pas seulement les ingénieurs, mais aussi des types d’innovation transversale développés dans des usages quotidiens (l’habitant de la ville) et dans les usages alternatifs (les artistes).

HyperUrbain.2 se propose d’approcher ces questions de manière pluridisciplinaire et vise explicitement le dialogue entre les disciplines techniques et les Sciences Humaines et Sociales.

Le développement et la vulgarisation des systèmes d’information en général, et des systèmes d’information géographique (SIG) en particulier, bouleversent le domaine de la cartographie, ainsi que notre façon de lire et d’interagir avec le territoire urbain. Entre les nouveaux modes de visualisation en temps réel et la prolifération des données géoréférencées s’ouvre un espace de technologies et de pratiques qui a le potentiel de transformer en profondeur la face de la ville ainsi que notre façon de l’habiter.

Les représentations produites par les TIC semblent en mesure de nous aider à comprendre la complexité d’un espace hybride, entre physique / numérique, tangible / intangible et visible / invisible, ajoutant elles-mêmes, dans le même temps, de la complexité au système qu’elles représentent.

En l’espace de quelques années, ce qui constituait une réflexion et une pratique réservées aux seuls scientifiques et professionnels (géographie, informatique, urbanisme, etc.) est passé entre les mains d’un public plus large : la cartographie  numérique et interactive est désormais partout et les applications professionnelles côtoient les créations d’amateurs et les appropriations d’artistes. Les systèmes de cartographie interactive commerciaux mais gratuits proposés par Google ( Google Maps , Earth , Street View , etc.), Yahoo et Microsoft,  ainsi que les efforts de l’Etat ( Géoportail ) et de la communauté Open Source (OpenLayers , OpenStreetMaps ) ont ouvert un espace de création et d’expérimentation où tout le monde peut créer des cartes interactives ou même des SIG. A côté des applications Web, les industriels préparent une cartographie de nouvelle génération en utilisant la 3D et les technologies de réalité augmentée ou virtuelle. Les objets à « sensibilité spatiale », équipées de capteurs, de GPS (Global Positioning System) ou de puces RFID (Radio Frequency Identification) s’apprêtent à remplir les bases de données avec des informations géoréférencées, tandis que les algorithmes de fouille et extraction de données (datamining) parviennent, de manière de plus en plus fine, à rétablir un contexte géographique pour des masses d’information présentes sur le Web et ailleurs. A partir de la cartographie interactive accessible et des données géospatiales et géo-référencées disponibles en grand nombre se développe une pratique technique qui consiste à superposer sur l’espace géographique des couches d’information toujours plus riches, des interfaces innovantes et de nouvelles modalités de perception du territoire.

Appel à communication

Le moment d’émergence que nous vivons aujourd’hui demande une juxtapostition de regards différents. La cartographie augmentée – mise en œuvre par des professionnels, chercheurs, artistes ou «amateurs» – est au centre de nos interrogations :

* Quel est son apport (potentiel) dans les pratiques quotidiennes ?
* Comment change-t-elle notre conception de l’espace urbain ?
* Dans quelle mesure nous aide-t-elle à l’interpréter ?
* Quel est le rapport entre cartographie, données géospatiales, géoréférencées, et usages ?
* Comment conceptualiser des SIG urbains ? Quels sont les enjeux de pouvoir, de citoyenneté et les dangers ?

HyperUrbain.2 s’adresse donc à l’ensemble de la communauté scientifique et notamment la géographie, l’architecture, l’urbanisme, la sociologie, les sciences de l’information et de la communication, l’informatique, l’ergonomie, l’art et la philosophie. Nous souhaitons solliciter des contributions de chercheurs, professionnels et artistes qui proposent une réflexion ou décrivent une (ou plusieurs) réalisation(s) dans ces domaines (liste non-exhaustive) :

* Conception de l’information et de la communication dans un espace urbain
* Conception des objets communicants
* · Ergonomie de la conception des nouveaux systèmes d’information
* · Nouveaux systèmes d’information géographique (SIG) intégrés
* Impacts de la cartographie numérique sur l’aménagement du territoire et l’urbanisme
* Modes et méthodes de visualisation graphique de données géoréférencées
* Interfaces géospatiales, modes de production de données et géotaggage
* Cartographie ludique, jeux vidéo, jeux de réalité mixte ou jeux pervasifs comme formes d’appropriations de la ville
* La cartographie dans l’art numérique et le netart
* SIG et pratiques d’usage quotidiennes
* Rapport état-citoyen et démocratie locale
* L’heuristique de la cartographie interactive : comment lire et faire lire le territoire ?
* L’appropriation et la création de SIG par les amateurs
* La cartographie numérique et le rapport à la ville ?
* Technologies de géoinformation et sociabilité urbaine
* Pratiques et représentations de la ville
* Les dangers de ces nouvelles pratiques technologiques et les horizons normatifs

Soumission

Les soumissions de communication doivent être envoyées sous la forme d’un résumé étendu (6000 caractères) au plus tard le 16/03/2009 : soumission@hyperurbain.net

Dates à retenir

* 16 Mars 2009 : Envoi des propositions (6000 caractères)
* 30 Mars 2009 : Notification d’acceptation par email
* 30 avril 2009 : Envoi du texte final
* 3-4 Juin 2009 : Colloque

Les colloques HyperUrbain

La série des colloques « HyperUrbain » propose des réflexions sur la conception de la ville « sociale » (sociale ici voudra dire une conception centrée sur l’utilisateur de l’espace urbain) où les modalités de communication, de sociabilité, d’apprentissage, de transaction, de travail, etc. passent par des différentes formes d’(auto)régulation, dont un nombre croissant repose sur les Technologies d’Information et de Communication (TIC). L’HyperUrbain observe que la société vit une nouvelle forme de mutation profonde qui est à la fois implicite (sur le fond) et explicite (sur la forme). L’HyperUrbain repose la question de la « Ville en devenir » en termes artistique, culturelle, philosophique, sociale, économique, politique, … et technologique. Ainsi, les colloques HyperUrbain s’adressent à un public multidisciplinaire, aux chercheurs et professionnels œuvrant dans les domaines suivants : l’architecture, l’art numérique (ville virtuelle, appropriation des SIG, etc.), la conception, l’ergonomie, la géographie, la géopolitique, la philosophie, la psychologie, la sociologie, la télécommunication, le transport, l’urbanisme, les TIC et la ville comme espace public.

Le Musée du Prado dans Google Earth

Mercredi 21 janvier 2009

Un article du Monde évoque un glissement intéressant à l’œuvre dans Google Earth, qui ouvre des perspectives quant au décloisonnement entre informations relatives à l’extérieur (représentation urbaine) et intérieur. L’usage du zoom, utilisé dans Google Earth/Maps pour la navigation dans les données géospatiales, est adapté ici pour zoomer dans les œuvres du Musée du Prado, visitables depuis le même service. Pour paraphraser un article de Bruno Latour (On a volé les Noces de Cana !), évoquant la reproduction des Noces de Cana de Véronèse (Musée du Louvre) installée en son emplacement originel (ce qui n’est certes ici pas le cas, mais en référence à l’indication, dans l’article du Monde, qu’il est plus facile de voir les détails depuis cet outil qu’en visitant le musée), Google aurait-il « volé»  – entre autres – les Ménines de Velazquez ?

Sources :

BOZONNET, Jean-Jacques, GIRARD, Laurence. « Des chefs-d’œuvre au détail près» . In Le Monde. 17 janvier 2009. [en ligne] www.lemonde.fr/culture/article/2009/01/17/des-chefs-d-oeuvre-au-detail-pres_1143103_3246.html (vérifié le 21/01/2009)

« Le Musée du Prado dans Google Earth» . In Google. [en ligne]. www.google.fr/intl/fr/landing/prado/ (vérifié le 21/01/2009)

Pachube : connecting environments, patching the planet

Mardi 20 janvier 2009

Le site Pachube propose le partage et la visualisation de données environnementales (au sens large) en temps réel :

Pachube is a web service available at www.pachube.com that enables you to connect, tag and share real time sensor data from objects, devices, buildings and environments around the world.

The key aim is to facilitate interaction between remote environments, both physical and virtual. Apart from enabling direct connections between any two environments, it can also be used to facilitate many-to-many connections: just like a physical « patch bay»  (or telephone switchboard) Pachube enables any participating project to « plug-in»  to any other participating project in real time so that, for example, buildings, interactive installations or blogs can « talk»  and « respond»  to each other.

Pachube is a little like YouTube, except that, rather than sharing videos, Pachube enables people to monitor and share real time environmental data from sensors that are connected to the internet. Pachube acts between environments, able both to capture input data (from remote sensors) and serve output data (to remote actuators). Connections can be made between any two environments, facilitating even spontaneous or previously unplanned connections. Apart from being used in physical environments, it also enables people to embed this data in web-pages, in effect to « blog»  sensor data.

Sources :

Pachube. [en ligne]. www.pachube.com/ (vérifié le 20/01/2009)

Hyperlinking Reality via Camera Phones

Lundi 19 janvier 2009

Projet de réalité augmentée en milieu urbain, du laboratoire VICoS, Faculty of Computer Science de Ljubljana.

Novel user interface concept for camera phones, demonstrated in this video, is based on state-of-the-art computer vision techniques developed at our lab. Instead of typing keywords on a small and inconvenient keypad, the user just snaps a photo of his surroundings and objects on the photo become hyperlinks to information. The photo of the user’s environment on the camera phone’s (multi-)touch screen thus becomes a natural interaction device allowing intuitive access to information with a simple tap of a finger.

Sources : VICoS. Hyperlinking Reality via Camera Phones. [en ligne]. vicos.fri.uni-lj.si/research/hyperlinking-reality-via-camera-phones/ (vérifié le 19/01/2009)

Modification sur Open Street Map durant l’année 2008

Jeudi 15 janvier 2009

OSM 2008: A Year of Edits from ItoWorld on Vimeo

Une animation précisant toutes les modifications et éditions sur le wiki Open Street Map durant l’année 2008. Encore un exemple de data vizualization, qui montre ici, sur un plan didactique (et comme remarqué ailleurs sur ce blog), ses limites.

Dimension 3 2009 : la 3D relief en Seine Saint Denis

Lundi 12 janvier 2009

En Juin 2009, Pantin accueillera la troisième édition de Dimension3, Forum International de l’Image 3D relief.

Pour sa 3e édition, le Forum International de l’Image 3D Relief s’installe en Seine-Saint-Denis. « Ce Forum International suscite l’intérêt de professionnels du monde entier, du territoire nord américain à l’Asie » déclare Stéphan Faudeux, organisateur de l’événement. Événement unique en Europe, le Forum International de l’Image Relief repose sur trois piliers : un cycle de conférence, une zone d’exposition et un festival.

Le tissu économique, technique et culturel de la Seine-Saint-Denis favorise le développement de l’image numérique sur son territoire. En effet, les organismes de formation (Ecole Nationale Supérieure Louis Lumière, Les Gobelins, les Universités de Paris 8 et Paris 13, l’ESIEE, le CIFAP, l’EICAR, les IUT de Bobigny et Montreuil ), la communauté scientifique (ATI – Arts et Technologies de l’Image, L2TI – Laboratoire de Transport et Traitement de l’Information, la Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord ) ou encore les industries techniques, font de ce département un terreau privilégié pour l’essor des activités liées à l’image relief. Fort d’une collaboration avec ces partenaires potentiels, le troisième Forum International de l’Image Relief se déroulera donc sur le territoire de la Seine-Saint-Denis du 2 au 4 juin 2009.

Cette année, une cinquantaine d’experts internationaux viendront témoigner, échanger, sur les évolutions et nouveautés des différents marchés que couvre la 3D, avec une part plus importante donnée aux retours d’expériences.

Les constructeurs, éditeurs, prestataires présenteront les dernières innovations de la prise de vues à la diffusion 3D relief, en passant par la postproduction, dans un nouvel environnement d’exposition plus confortable. Les visiteurs pourront ainsi découvrir tester et apprécier les matériels dans les meilleures conditions.

« Le grand public ne sera pas oublié : il pourra assister aux projections gratuites du Festival Dimension3, notamment à une avant-première, mais aussi découvrir un nouvel espace : Dimension3 Immersion, lieu privilégié pour découvrir les jeux vidéo 3D relief, les nouveaux écrans ou encore tester des applications de réalité virtuelle », détaille Stéphan Faudeux avant de conclure , « Ce Forum 2009 se veut un lieu de convivialité brassant des talents de tous horizons, technologiques et créatifs, avec un seul objectif: accueillir ses visiteurs pour inventer et penser, ensemble, les images de demain ! »

Quelques chiffres clés

Dimension 3 2008

* 325 Visiteurs professionnels (+62% par rapport à la première édition)
* 3900 spectateurs aux projections publiques (+50% par rapport à la première édition)
* 25 sociétés ont exposé (audiovisuel, cinéma, jeu, affichage, PLV numérique,…)
* Plus de 50 intervenants experts
* 150 auditeurs /jour aux conférences
* 20 stagiaires à la formation (anglais et français) sur production 3D relief (certifiée AFDAS)

Industrie du relief
·         Les projections en 3D en France du « Voyage au Centre de la Terre » a réalisé 4 fois plus d’audience que les salles qui diffusaient en 2D
·         Plus de 10 000 salles équipées en numériques d’ici 2011 aux USA
·         Plus de 13 nouveaux longs-métrages 3D attendus en 2009-2010 (Tintin de Spielberg, Avatar de James Cameron )

Sources :

« Dimension 3 2009 : la 3D relief en Seine Saint Denis»  In afjv.com [en ligne]. www.afjv.com/press0901/090107_dimension3_2009.htm (vérifié le 12/01/2009)

Clim’City (Le Monde – 06/01/09)

Mercredi 7 janvier 2009

Un article paru dans Le Monde (06/01/09) attire l’attention sur un serious game intitulé Clim’City, dont l’objectif est de nous sensibiliser à notre responsabilité dans le changement climatique :

Ce décor imaginaire, c’est le monde interactif de Clim’City, une exposition virtuelle sur la lutte contre le changement climatique doublée d’un jeu gratuit en ligne, grâce à qui chacun peut se prendre pour Al Gore et se confronter au casse-tête du développement durable. Déjà jouable sur Internet (www.cap-sciences.net), cet outil éducatif doit être distribué en DVD dans les collèges et lycées aquitains en janvier : le programme a été imaginé par Cap Sciences, le centre de culture scientifique d’Aquitaine.

[Lire la suite]

Sources :

ALLIX, Grégoire. « Clim’City, une ville durable au bout de la souris» . In Le Monde. 6 janvier 2009. [en ligne] www.lemonde.fr/planete/article/2009/01/06/clim-city-une-ville-durable-au-bout-de-la-souris_1138373_3244.html (vérifié le 06/01/2009)

CLIM’CITY. [en ligne] climcity.cap-sciences.net/#h (vérifié le 06/01/2009)

Illustration :

Capture d’écran du site Clim’City climcity.cap-sciences.net/