Archive pour mars 2008

Territoires et cyberespace en 2030

Dimanche 30 mars 2008

Nous nous permettons de faire suivre cette information publiée sur le site de la FING, évoquant la parution de l’ouvrage Territoires et cyberespace en 2030, la notion d’« Hyperterritoire»  ne pouvant nous laisser indifférent.

 

Un ouvrage de la DIACT, sous la direction de Pierre Musso – Collection Travaux N°7, 147 pages, 15 euros (à la Documentation Française)

L’Internet, les systèmes d’information des organisations, les mondes virtuels, la blogosphère, « le web 2.0 » constituent le cyberespace planétaire. Ce nouveau monde, d’actions et d’échanges, se superpose aux territoires dont il modifie les frontières. Il forme un « hyperterritoire » où les distances sont moins physiques que symboliques.
Comment s’articule chaque territoire avec le cyber, alors que nous allons et venons quotidiennement de l’un à l’autre ? Comment penser, représenter et habiter le cyberespace au moment où certains sites Internet proposent déjà de nouvelles cartes et permettent de s’immerger dans un territoire simulé ? Qu’en sera-t-il en 2030 avec la banalisation de l’électronique dans l’environnement et avec « l’Internet des objets » ?

Cet ouvrage collectif, fruit d’un groupe de prospective de la DIACT et de France Telecom, auquel participaient Daniel Kaplan et Jacques-François Marchandise de la Fing, livre quelques réponses sous forme de scénarios exploratoires, mais aussi d’images et de récits fictifs d’acteurs. Il combine approches prospectives et démarches créatives. Il propose également une vision stratégique pour l’action publique dans les vingt ans à venir. Il invite ainsi à la formation d’un « Etat-Pollen » capable de disséminer et de mutualiser les capacités d’anticipation et de visions à long terme relatives à ce nouveau monde qui s’esquisse et ouvre des pistes pour les collectivités qui veulent « fertiliser » leurs territoires. Le premier défi de ce nouveau monde est, en effet, de l’investir pour qu’il devienne familier. Pour cela, il faut changer de paradigme. Vite.

En vente à la Documentation française

Source : FING {en ligne} www.fing.org/

How to Build a Bionic Eye (Technological Review)

Dimanche 30 mars 2008

Michel Alberganti, dans l’édition électronique du Monde du 29 mars 2008, mentionne les recherches menées par Babak Parviz, Professeur à l’Université de Washington, visant à la création de lentilles de contact intégrant des composants électroniques. Il décrit la possibilité d’intégrer l’écran à l’œil lui-même et donc d’obtenir par là même un nouveau dispositif de Réalité Augmentée permettant d’afficher, par exemple, des « indications du tableau de bord d’une voiture ou d’un avion, données cartographiques, décor de jeu vidéo, pages Web, courrier électronique» , sans compter les usages militaires. L’originalité consiste en « l’association de la miniaturisation extrême et de la transparence, qui permet de superposer les informations virtuelles à la vision naturelle» , note-t-il.

Voici un extrait de l’article de Kate Greene paru dans Technological Review, le 25 janvier 2008, et faisant référence à cette recherche :

People don’t think twice about wearing a Bluetooth headset to have conversations on their cell phones. Well, one day it might not be unusual to wear a contact lens that projects the phone’s display directly onto the eye. Researchers at the University of Washington have taken an important first step toward building contact lenses that could do just that. By incorporating metal circuitry and light-emitting diodes (LEDs) into a polymer-based lens, they have created a functional circuit that is biologically compatible with the eye.

« If you look at the structure of a lens, it’s just a simple polymer,»  says Babak Parviz, professor of electrical engineering at the University of Washington. A number of researchers are putting electronics into polymers to build flexible circuits or displays, for instance. « What we realized was, we can make a lot of functional devices that are really tiny, and they can be incorporated into a contact lens to do a lot more than just improve vision,»  Parviz says.

Lire la suite.

Autant avouer que cette recherche peut laisser perpexle (savourez les commentaires de l’article du Monde, pour certains non dénués d’humour).

Sources :

GREENE, Kate. « How to Build a Bionic Eye»  in Technological Review {en ligne} www.technologyreview.com/Infotech/20113/ (vérifié le 30 mars 2008)

ALBERGANTI, Michel. « Le virtuel se mêle au réel sur les lentilles de contact»  in Le Monde {en ligne} www.lemonde.fr/sciences-et-environnement/article/2008/03/29/le-virtuel-se-mele-au-reel-sur-les-lentilles-de-contact_1028771_3244.html#ens_id=1019751

 

 

« Second Life cherche un second souffle»  (Le Monde)

Samedi 29 mars 2008

Article d’Olivier Dumons publié le 17 Mars 2008 dans LeMonde.fr :

Serait-ce le début de la fin pour Second Life, le plus célèbre des mondes virtuels sociaux ? Philip Rosedale, fondateur de Linden Lab en 1999, qui édite le jeu en ligne, vient en effet de démissionner de son poste de PDG, pour s’éloigner un peu de sa société tout en devenant président du conseil d’administration une fois son remplaçant trouvé.Dans un message sur le blog officiel de Second Life, intitulé « Je change de boulot» , Philip Rosedale, alias Philip Linden, donne quelques-unes des raisons qui le poussent à se mettre en retrait. Et même si « Second Life est le boulot de [sa] vie» , il concède qu’on le verra désormais un peu plus dans la « vraie vie»  et dans des projets et produits associés.

La suite sur le site du Monde

Conférence : Mobilités urbaines, quelles nouvelles intelligences ?

Samedi 29 mars 2008

{message électronique}

Le Monde lance son cycle de conférences spécialement conçues pour les professionnels. Venez partager vos points de vue et approfondir vos connaissances en participant aux débats animés par la rédaction du Monde, et réunissant les spécialistes et experts reconnus dans leur secteur.

Premier rendez-vous mercredi 9 avril, à Paris, Salons Hoche, sur le thème : Mobilités urbaines, quelles nouvelles intelligences ?

Comment la mobilité devient incontournable
Comment l’information fluidifie les transports
Les nouveaux acteurs de la mobilité intelligente
Comment réorganiser la ville autour de la mobilité

Venez échanger sur ces questions, avec la rédaction du Monde, son directeur, Eric Fottorino qui inaugurera la journée, Michel Alberganti, journaliste spécialisé « nouvelles technologies », et avec les nombreux intervenants choisis pour leur expertise sur la thématique :

Bruno MARZLOFF, Chronos et Gilles DANSART, Ville et Transports qui coanimeront ces rencontres ; Georges AMAR, RATP ; Albert ASSERAF, JC Decaux ; Giuseppe ATTOMA, Designer d’information ; Ludovic BONNET, iDTGV ; Jean-Claude BOULARD, Le Mans Métropole ; Michel BLEITRACH, Keolis ; Yves BOUTRY, FNAUT Idf ; Olivier BROUSSE, Veolia Transport France ; Valérie CHATELET, Ecole Spéciale d’Architecture ; Yves DUBREIL, Renault ; Chantal DUCHENE, GART ; Antonio Lucio GIL, Fundacion Movilidad – Madrid ; Francis GODARD, mairie de Saint-Ouen – université de Marne-La-Vallée ; Jean-Pascal GONINET, Cisco France ; Luc GWIAZDZINSKI, Maison du temps et de la mobilité Belfort-Montbéliard ; Patrick JOURDAN, VINCI PARK ; Daniel KAPLAN, FING ; Jacques LEVY, géographe, Ecole polytechnique fédérale de Lausanne ; Bertrand MABILLE, SFR Entreprises ; Véronique MICHAUD, Club des villes cyclables ; Dao NGUYEN, Le Monde Interactif ; Guillaume ROSENWALD, MACIF ; Gilles SAVARY, Commission des transports et du tourisme, Parlement européen ; Gilles VESCO, Grand Lyon ;
Et Jacques ATTALI, auteur d’Une brève histoire de l’avenir, qui clôturera les débats.

Inscrivez-vous sur le site en cliquant ici.
Attention, le nombre de places est limité.

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Programme de la journée :

8h30 : Ouverture de la journée – Eric Fottorino ; Introduction « La mobilité, un enjeu européen » – Gilles Savary
9h00 : Comment la mobilité devient incontournable
10h45 : Comment l’information fluidifie les transports
12h30 : Cocktail-déjeunatoire
14h00 : Les nouveaux acteurs de la mobilité intelligente
15h45 : Comment réorganiser la ville autour de la mobilité
17h30 : Clôture des débats – Jacques Attali

Khronos Projector au festival Exit 2008, Créteil

Jeudi 27 mars 2008

Le festival Exit de Créteil présente, outre le travail de Manu Luksh mentionné par ailleurs dans ce blog, celui d’Alvaro Cassinelli (Université de Tokyo), intitulé Khronos Projector et présenté initialement à SIGGRAPH 2005. Il propose à travers un dispositif une navigation temporelle plus ou moins ponctuelle à l’aide d’une interface tactile :

The Khronos Projector is an interactive-art installation allowing people to explore pre-recorded movie content in an entirely new way. A classic video-tape allows a simple control of the reproducing process (stop, backward, forward, and elementary control on the reproduction speed). Modern digital players add little more than the possibility to perform random temporal jumps between image frames.

The goal of the Khronos Projector is to go beyond these forms of exclusive temporal control, by giving the user an entirely new dimension to play with: by touching the projection screen, the user is able to send parts of the image forward or backwards in time. By actually touching a deformable projection screen, shaking it or curling it, separate « islands of time»  as well as « temporal waves»  are created within the visible frame. This is done by interactively reshaping a two-dimensional spatio-temporal surface that « cuts»  the spatio-temporal volume of data generated by a movie.

Sources :

CASSINELLI, Alvaro. The Khronos Projector {en ligne} www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/Khronos/ (vérifié le 26/03/2008)

Upgrade! Paris #15: MINISTERE DE L’ARCHITECTURE: Soliton par Société Réaliste

Jeudi 27 mars 2008

Date: Vendredi 28 mars 2008, de 19h00 à 20h00
Lieu: La Cantine Numérique, 151 rue Montmartre, 75002 Paris
M° Grands Boulevards (8,9) ou Bourse (3)

(english below)

*MA: Soliton* est une enquête typologique sur le solitonisme, commissionnée par le Ministère de l’Architecture. Dans cette recherche, le Ministère de l’Architecture a demandé à ce que soit poursuivi le travail d’un certain nombre d’éminents physiciens autour des /solitons/, ondes solitaires se propageant sans déformation dans un milieu à la fois non-linéaire et dispersif.
MA: Soliton se propose de prolonger l’étude de ces ondes dans le champ de la politique de l’espace, et plus précisément de les penser comme moyens de lire l’activité architecturale.
MA: Soliton a été produit en 2007 pour Multitudes Icones (multitudes-icones.samizdat.net), une plateforme Internet collective conçue comme contribution au projet Documenta 12 Magazine (www.documenta12.de/magazine.html?&L=1).

Société Réaliste est une coopérative parisienne travaillant dans les domaines de l’ergonomie territoriale, de l’économie expérimentale, de la contre-stratégie ou encore du design politique.
www.societerealiste.net

Le prochain Upgrade! Paris: Marswalkers avec: Luc Lang à la Cantine Numérique, vendredi 4 Avril 2008
Infos et archives sur: incident.net/theupgrade/

Les sessions Upgrade! Paris sont organisées par Incident.net. Elles sont publiques, mensuelles et itinérantes, où les artistes, chercheurs, architectes, théoriciens présentent pendant une heure leur travail récent.
Partenaires: Ars Longa, Cela-Etant, le CITU, Ministère de la culture et de la communication, The Upgrade! International
Merci à Marie Daubert, Marie-Noéline Viguié.

english

Upgrade! Paris #15:
« MINISTERE DE L’ARCHITECTURE: Soliton» 
by Societe Realiste

Date: Friday 28th march 2008, 7:00-8:00pm
Place: La Cantine Numérique 151 rue Montmartre, 75002 Paris
M° Grands Boulevards (8,9) or Bourse (3)

*MA: Soliton* is a typological inquiry about Solitonism, commissioned by Ministere de l’Architecture. In this research, Ministere de l’Architecture has demanded to continue the work of some eminent physicists about non-linear waves, by proposing to extend the analysis of Solitons to the field of the politics of space, and more precisely for reading activities like design or the erection of buildings.
MA: Soliton has been produced for Multitudes Icones (multitudes-icones.samizdat.net), a collective website contributing to the Documenta 12 Magazine project (www.documenta12.de/magazine.html?&L=1).

Societe Realiste is a Paris-based cooperative manages the development of several research and economical structures in fields such as territorial ergonomy, experimental economy, political design or counter-strategy.
www.societerealiste.net

Next Upgrade! Paris session: Marswalkers with: Luc Lang at la Cantine Numerique, friday 4th April 2008
Infos and archives on: incident.net/theupgrade/

The Upgrade! sessions are organized by Incident.net. They are public, mounthly and itinerants. Artists, researchers, architects, theorists present during one hour their recent work. Partners: Ars Longa, Cela-Etant, le CITU, Ministere de la culture et de la communication, The Upgrade! International
Thanks to Marie Daubert, Marie-Noeline Viguie.

IPCity

Mardi 25 mars 2008

About IPCity

IPCity (FP-2004-IST-4-27571) is a EU funded Sixth Framework programme Integrated project on Interaction and Presence in Urban Environments.

The research aim of the IPCity project is to investigate analytical and technological approaches to presence in real life settings. Analytically, this includes extending the approaches to presence accounting for the participative and social constitution of presence, the multiplicity and distribution of events in time and space.

Technologically, this translates into developing portable environments for on-site configuration, mobile and light-weight mixed reality interfaces with the ambition to weave them into “the fabric of everyday life”. Methodologically, this calls for moving “out of the lab” with field trials in real settings, applying a triangulation of disciplines and methods for evaluation. These range from interpretative-ethnographic to quasi-experimental approaches and include cognitive science, social-psychological, and cultural-anthropological disciplines.

The vision of the IPCity project is to provide citizens, visitors, as well as professionals involved in city development or the organisation of events with a set of technologies that enable them to collaboratively envision, debate emerging developments, experience past and future views or happenings of their local urban environment, discovering new aspects of their city. This includes:

* Extending analytical frameworks for presence, including the participative constitution of presence, the role of (shared) memory and mutual understanding, temporal fluctuations and interruptions (design for non-disruptiveness).

* Developing an environment for MR interaction prototyping and a platform and toolkit for cross reality content authoring.

* A range of building blocks and components ranging from mobile and lightweight mixed reality for situated participation to semi-stationary outdoor mixed reality environments that exploit the features of the surrounding physical environment.

The showcases include urban renewal projects, large scale events, and explorative edutainment and story telling applications.

Sources : www.ipcity.eu/

Espace public sous contrôle : les artistes veillent

Mardi 25 mars 2008

L’exposition CTRL [space] Rhetorics of Surveillance from Bentham to Big Brothern avait proposé aux visiteurs du ZKM un nombre conséquent d’œuvres recourant aux dispositifs de vidéosurveilance (catalogue MIT Press). A la vue des nombreux projets, colloques, et journées qui y sont consacrés, nous ne pouvons que constater que l’objet est une source intarissable d’appropriations pour les artistes, entre détournement, citation, simple utilisation, etc., à l’instar du projet Faceless de Manu Luksch remarqué au dernier festival Ars Electronica (Goodbye Privacy, 2007) et que nous avions évoqué ici. L’artiste profite d’une exposition au festival Exit 2008 à la Maison des Arts de Créteil pour venir s’exprimer à la Sorbonne sur l’œuvre qui y sera exposée.

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10ème rencontre-débat du cycle art [espace] public

à la Sorbonne, vendredi 28 mars 2008 à 19h

Des systèmes de surveillance des espaces et des personnes toujours plus performants se développent dans les grandes métropoles : caméras, passeports biométriques, puces RFID… De nombreux artistes s’emparent de ces questions, détournent les dispositifs, perturbent les systèmes de contrôles, leur inventent d’autres usages… Que révèlent-ils de ces technologies de quadrillage de l’espace public et de traçage des individus ? Comment participent-ils au développement d’un espace critique ? Jusqu’à quel point sommes-nous complices de cette société de contrôle ?

Avec Eric Heilmann maître de conférences en sciences de l’information et de la communication à l’université Louis Pasteur de Strasbourg, Manu Luksch artiste, réalisatrice du long-métrage FACELESS *, Nicolas Thély maître de conférences à l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne et auteur de Vu à la webcam. Essai sur la web-intimité, Les Presses du Réel, 2002.

Vendredi 28 mars 2008, de 19h à 22h, à la Sorbonne, amphi Richelieu

Entrée libre sur inscription : http://art-espace-public.c.la

Dans le cadre du cycle art [espace] public, dix rencontres-débats proposées du 25 janvier au 28 mars 2008 à la Sorbonne par le Master 2 Projets Culturels dans l’Espace Public de l’Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne, en partenariat avec HorsLesMurs, centre national de ressources des arts de la rue et des arts du cirque. Avec le soutien du Ministère de la Culture et de la Communication. Cette rencontre-débat est organisée par Mélody Dupuy, Clotilde Fayolle, Nina Vandenberghe, étudiantes au sein du Master Projets Culturels dans l’Espace Public. Sous la direction de Pascal Le Brun-Cordier, professeur associé, directeur du Master.

* Projection

FACELESS, film de Manu Luksch

2002-2007, 50 min.

« Dans une société sans passé ni futur, les humains sont dépourvus de visage. Une femme est prise de panique un matin lorsqu’elle retrouve le sien. » FACELESS est produit exclusivement avec des images capturées par les caméras de vidéosurveillance, selon les règles du « Manifesto for CCTV Filmmakers ». Le manifeste s’appuie sur une loi britannique qui permet aux personnes filmées dans l’espace public de réclamer une copie de ces enregistrements.
Projection à l’issue de la rencontre-débat, suivie d’un échange avec Manu Luksch.

Voir la bande annonce :

http://www.youtube.com/watch?v=yLzJCeGYgbg

Informations complémentaires : http://art-espace-public.c.la

Parution de l’ouvrage collectif Hyperurbain, Technologies de l’Information et de la Communication en milieu Urbain Quel impact sur la ville sociale ?

Jeudi 20 mars 2008

HyperUrbain
Technologies de l’Information et de la Communication en milieu Urbain Quel impact sur la ville sociale ?
Ouvrage collectif sous la direction de : Khaldoun Zreik
ISBN 978-2-909285-43-X- 156 pages – 30€

Cet ouvrage rassemble des contributions sur l’impact des technologies de l’information et de la communication sur la conception de la ville sociale, qui ont été présentées au colloque « HyperUrbain» , organisé par le laboratoire Paragraphe de l’université Paris 8 le 29 mars 2007.

Il s’adresse à un public de chercheurs et de professionnels issus des domaines de l’architecture, l’urbanisme, le transport, l’art numérique, l’ergonomie, la psychologie, l’hypermédia et les TIC, le transport, etc.

Sommaire/Contents

Hyperurbain
Khaldoun ZREIK

Impact fonctionnel et social des TIC sur la ville
Roland LEVY

Enseignement de l’architecture et technologies de l’information et de la communication : une nouvelle Re Aedificatoria
Giovanni De PAOLI, Ivanka IORDANOVA, Manon GUITE

Média et paysage – simulation ou dissimulation ?
Alain COUSSERAN, Philippe NYS

Repenser l’action publique à l’ère du numérique
Jean-Charles CASTEL

Tentative de définition de la mobilité numérique
Olivier FREROT

Anticipation des impacts de la télédistribution dans l’aménagement urbain des années 70.
Bernard OUSSET

Homo mobilis et la mobilité 2.0 : l’hyperurbain au quotidien
Dominique LAOUSSE

Le milieu urbain sous le regard de la Cyberculture
Claude BALTZ

IP City, projet européen sur les interactions entre réalité mixte et environnements urbains
Maria BASILE, Jean-Jacques TERRIN

Nouveaux moyens de communication, nouveaux usages langagiers : continuité ou rupture ?
Jean VIVIER, Faycal NAJAB

TouchTable

Mercredi 19 mars 2008

Touchtable est l’un des nombreux projets utilisant une table interactive, à l’instar de Microsoft Surface, des travaux pionniers de Jeff Hahn et de nombreux artistes ayant mené des recherches sur l’interactivité avec une image horizontale. Nous ne l’évoquons ici pas tant pour son écran tactile multipoints, qu’Apple, à travers l’Iphone et le nouveau MacBook Air a, en quelques sortes, vulgarisé auprès d’un premier public conséquent, mais davantage en raison du contenu cartographique exploré à l’aide de ce dispositif.

On attirera l’attention dans cette seconde vidéo sur la timeline permettant à l’utilisateur – en l’occurrence, les professionnels de la sécurité – de visualiser les infrastructures construites dans un lieu précis, comme sur la possibilité que nous avions relevée à l’occasion d’un texte sur le mashup cartographique de décrypter le réel par superposition d’un type d’informations sur la carte (ici la criminalité de Chicago, qui nous rappelle fortement le projet Chicagocrimes.org (2005) qui poursuit sa vie dans une exposition au Museum of Modern Art, Design and the Elastic Mind).