Archive pour février 2008

Workshop Mobile and Embedded Interactive Systems (MEIS’08)

Mercredi 27 février 2008

OVERVIEW

Interaction with mobile devices and embedded systems has become a part of everyday life. As mobile devices get more complex and embedded systems consist of different components that are networked the creation of usable interactive software poses many new challenges. Issues arise from emerging novel paradigms in user interfaces. In particular tangible interaction, device and interfaces ecologies, and implicit interaction create new requirements for user centered design and system development

The workshop on Mobile and Embedded Interactive Systems (MEIS’08) seeks to bring together researchers and practitioners from academia and industry who are concerned with envisioning, creating, and implementing mobile and embedded interactive systems. The workshop will provide a venue to present novel research in this field and to openly discuss ideas and problems on the
topic. By bringing together different viewpoints, in particular embedded systems, complex software systems, mobile interaction, and user centered design, a broader understanding can emerge. The overall aim of the workshop is to foster a community in mobile and embedded interactive systems.

TOPICS OF INTEREST

We invite research contributions describing original and high quality research work as well as problem statements which are providing a basis for discussion including the following topics:
- novel tangible user interfaces and interaction metaphors
- new interaction techniques for mobile and embedded interactive systems
- new interface technologies and concepts
- sensing and actuator technologies for mobile and embedded interactive systems
- camera-based mobile interaction techniques
- alternative sensory modalities, e.g. auditory and tactile feedback
- ad-hoc user interfaces for multiple device orchestration
- ad-hoc interaction with embedded systems via handheld devices
- methods, tools, models and design guidelines for emerging user interfaces
- evaluation methods and tools for novel user interfaces
- prototyping mobile and embedded interactive systems
- experience of creating everyday objects that become user interfaces
- experience reports on building, using, and deploying mobile and embedded interactive systems

DATES AND DEADLINES
Submissions are due: April 28, 2008
Notification of authors: June 2, 2008
Camera ready version due: July 1, 2008
Informatik 2008 in Munich: September 8-13, 2008
Workshop MEIS’08: September 11, 2008

SUBMISSION
Participants will be selected based on their submission by a program committee. We invite two types of submissions:

- Research contributions describing original and high quality research work in the area of mobile and embedded interactive systems. For full papers with oral presentations papers should be up to 6 pages long; for posters we expect 2-page papers.

- Problem statements, research questions, or claims on a topic should be accompanied by max. 1 page outlining the problem, question, or claim which is providing a basis for discussion.

Submissions are required to follow the GI author guidelines and have to use the LaTeX or Word template available at:
www.gi-ev.de/service/publikationen/gi-edition-lecture-notes-in-informatics-lni-2005/autorenrichtlinien/

Submissions will be handled electronically. For details see the workshop webpage at: www.hcilab.org/events/meis08/

PUBLICATION
Accepted papers will be included in the Workshop Proceedings of Informatik 2008. The proceedings will be published by the Gesellschaft für Informatik (GI).

ORGANIZERS
The workshop is jointly organized by:
Michael Rohs, Deutsche Telekom Laboratories, TU Berlin
Paul Holleis, Universität Duisburg-Essen
Matthias Kranz, Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)
Heinrich Hussmann, Universität München

PROGRAM COMMITTEE
Elisabeth André, University of Augsburg
Patrick Baudisch, Microsoft Research, USA
Susanne Boll, University of Oldenburg
Andreas Butz, Ludwig-Maximilians-Universität München
Hans Gellersen, Lancaster University, UK
Tom Gross, Bauhaus-Universität Weimar
Eva Hornecker, The Open University, UK
Christian Kray, Newcastle University, UK
Antonio Krüger, University of Münster
Marc Langheinrich, ETH Zürich, Switzerland
Enrico Rukzio, Lancaster University, UK
Albrecht Schmidt, University of Duisburg-Essen, Germany

CONTACT DETAILS
Workshop web page: www.hcilab.org/events/meis08
Please contact the workshop chairs at meis08@hcilab.org.

« La construction entre dans la quatrième dimension»  (Le Moniteur)

Mercredi 27 février 2008

Si la visualisation de visite virtuelle de projets architecturaux (concours, projet du lauréat à venir ou en cours de construction) n’est pas originale, leur généralisation future dans la pratique des cabinets d’architecture – qui ne fait pas de doute – n’en est pas moins intéressante. C’est ce que relève cet article de Jean-Philippe Defawe, paru dans le Moniteur-Expert.com le 07/02/2008, après les récompenses obtenues au festival Imagina 2008, salon européen de la 3D qui s’intéresse à des champs aussi divers que l’architecture, l’industrie, le paysage et l’urbanisme, les médias et l’entertainment.

C’est qu’il s’agit d’un « formidable outil de communication»  :

Conception mise à part, la 3D présente également un grand intérêt en matière d’aide à la décision et de communication. Là encore, les technologies du jeu vidéo sont venues bouleverser l’offre. C’est d’ailleurs en utilisant la puissance de la technologie du temps-réel issue du monde du jeu vidéo que deux architectes ont fondé IMAGTP. S’appuyant sur un partenariat exclusif avec Crytek, l’un des principaux studios mondiaux de création de jeux vidéo, IMAGTP propose une maquette virtuelle interactive qui permet des échanges plus poussés entre les décideurs d’un projet tout en offrant un outil de communication efficace grâce à des images, des films ou des visites virtuelles scénarisées pouvant être exploités à partir de la maquette. « Cette maquette virtuelle interactive permet également, dès le début de la conception, d’anticiper les utilisations. Sur le projet du tramway de Nice, la maquette a servi par exemple pour déterminer la place du mobilier, mais elle a également permis de résoudre des interrogations sur la taille des trottoirs car l’on retrouve les problèmes que l’on peut rencontrer sur les chantiers»  explique Arnaud Moioli, directeur général d’IMAGTP.

Il est ainsi également possible d’insérer le projet 3D dans le territoire

La maquette numérique peut s’étendre à l’échelle d’une ville ou d’un territoire comme en témoigne la dernière version de LandSIM3D® de Bionatics. « A partir de données de type IGN, ce logiciel permet de modéliser en 3D un paysage existant en quelques heures seulement de manière géo-référencée»  explique Stéphane Gourgout, co-fondateur de Bionatics. Les projets 3D peuvent ensuite être, facilement et avec précision, insérés dans le paysage. Là encore, cette technologie est abordable avec un ticket d’entrée à 7.000 euros pour le logiciel et des données géographiques de moins en moins chères (moins d’un euro le km2 pour des données IGN et 50 euros pour une ortho-photo de 1 km2).

Nous retiendrons enfin que la dimension temporelle est ici mise à l’honneur puisqu’il s’agit, selon un principe remarqué dans d’autres articles de ce blog, d’ajouter cette quatrième dimension aux trois autres. Réalisées en amont de la réalisation du projet, dans un contexte de conception et développement bien particulier – principalement à des fins de communication auprès des différents acteurs – nous pourrions nous interroger sur le statut que prennent ces démonstrations ainsi que leur préservation, en fonction de la trajectoire du projet : par exemple, dès lors que le projet est réalisé, à l’image de l’animation concernant le projet d’Historial Charles de Gaulle aux Invalides, inauguré récemment (comme outil de comparaison, dans l’éventuel écart entre le projet et sa réalisation ; ou comme mémoire, archive relativement fidèle pour les raisons précédentes, si le projet était amené un jour à disparaître ; etc.). Ainsi en va-t-il de ces « objets spatio-temporels»  d’un genre particulier, si l’on reprend en l’élargissant le concept développé par l’artiste Tania Ruiz. D’autres, en revanche, seront condamnés à rester à l’état de fictions non réalisées pour des raisons diverses. Cette problématique concerne évidemment à n’importe quel projet d’architectes, toutes époques confondues, mais il nous semble la représentation d’une simulation de visite perturbe davantage le rapport du projet au réel.

A voir également les visites virtuelles concernant :

Le futur Forum des Halles de Paris

Ile Seguin, le projet « Rives de Seine» 

Fondation Louis-Vuitton pour la Création de Franck Gehry

Mobile monday sur la géolocalisation

Lundi 25 février 2008

Ce mobile Monday sera dédié à la Géolocalisation.

18h45: ouverture: Stéphane Distinguin, faberNovel/Silicon Sentier, Daniel Kaplan, Fing

19h00: 4 présentations, 4 visions du présent, du futur de la mobilité.

Tom-Tom et SFR: Vincent Droux, Directeur BU Machine to Machine SFR Entreprises: »  Etendre à la France le service d’information sur la circulation routière le plus innovant au monde» .

Citynéo: Johanna Truffaut, Marketing et Business Development manager : »  Géosticker: Cartographie et contenu autoproduit mobile-web» .

Kimia: Miguel Ortega, responsable marketing : »  Kimia- Web 2.0 meets wap 2.8″.

Orange Labs et faberNovel: Zbiegniew Somarea, Chercheur: « Visualisation des flux urbains – visualisation des flux populaires» .

A partir de 20h00: échanges, réseautage, discussions libres, recherches de partenaires..autour d’un verre.

sur inscription :  

SmartCityEU : description et appel à projets

Jeudi 21 février 2008

SmartCityEU est un projet qui vise à explorer les nouvelles possibilités d’intervention artistique dans les villes européennes en 2008-2009.

A la pointe des nouveaux usages, SmartCityEU opère une relecture artistique de l’espace urbain et propose une vision de la ville équilibrée, durable et recentrée sur le citoyen. SmartCityEU a été initié par des opérateurs culturels européens de référence dans les domaines des nouvelles formes artistiques et des nouveaux médias : Dédale [FR], Wro [PL], Zoneattive [IT] et AltArt [RO].

Le projet SmartCityEU a été présenté à la Commission européenne (Programme Culture).

SmartCityEU fédère par ailleurs de nombreux acteurs issus de l’art, de l’urbanisme et des nouvelles technologies dont Recyclart [BE], boDig [TR], Kibla [SI] et Videomedeja [SR]. Un programme d’ateliers, de résidences et d’événements est décliné dans 8 villes européennes : Paris, Wroclaw, Rome, Cluj, Bruxelles, Istanbul, Maribor et Novi Sad.

DEDALE + WRO + ZONEATTIVE + ALTART effectuent actuellement une veille artistique pour la programmation de SmartCityEU.

NATURE DES PROJETS
Installations audiovisuelles monumentales, locative art, performances dans l’espace public, projets artistiques utilisant les technologies mobiles et sans fil, détournement de mobilier urbain, design sonore, architectures éphémères ou interactives, urban game art, installations dans les commerces, projets artistiques impliquant les habitants… et en général, toutes formes d’appropriation artistique et de critique de la ville.

RECHERCHE DES PROJETS | jusqu’à fin mars 2008
SELECTION DES PROJETS | avril 2008

////// Dédale – Informations : smartcityeu@dedale.info – 23, rue Olivier Métra, 75020 Paris – Tel. : 00 33 (0)1 43 66 09 66

Sources : Dédales

Un peu d’humour, à propos de Google maps

Mercredi 20 février 2008

L’humour est connu pour être un bon antidote contre l’angoisse. Cette vidéo produite par www.thevacationeers.com/Home.html, et qui détourne de façon particulièrement sarcastique l’usage de Google maps – et plus précisément Google Street view -, nous en dit ainsi long sur les craintes liées à l’intrusion des technologies numériques dans notre vie privée, comme moyens d’information (comment est mon intérieur) et de surveillance (qu’est-ce que je fais en ce moment ?).

Digital Participation Workshop 2008 – 6 March 2008, Lille, France

Mercredi 20 février 2008

Two free workshops to explore the use of 3D visualisation and online forums to engage people in planning will be held on:

6 March 2008 at Interreg Secretariat offices in Lille, France (view map »)

  • 6 March 2008 at Interreg Secretariat offices in Lille, France (view map »)
  • 10 March 2008 at the University of the West of England in Bristol, UK (view map »)

The events will use presentations, facilitated focus group discussions and interactive sessions to discuss issues such as:

 

  • do people find 3D plans easier to understand than 2D?
  • can 3D visualisation help people to understand issues such as flood risk?
  • does it allow effective commenting?
  • what is the future for online participation technology?

Both events will be hosted by the Virtual Environmental Planning Project (VEPs). The event in Bristol will be supported by ASK Bristol – Bristol City Council’s Consultation Team – and the Consultation Institute.

Anyone is welcome to attend. If you would like to come to either workshop, please RSVP to nicola.terrett@environment-agency.gov.uk or telephone 01225 487622 and an event programme will be sent to you shortly.

Sources : site VEPs

Colloque « Le virtuel, un atout visuel pour les acteurs du Tourisme»  (Laval, 27 mars)

Mercredi 20 février 2008

CLARTE et la SEM régionale des Pays de la Loire ont le plaisir de vous inviter au colloque :
Le virtuel, un atout visuel pour les acteurs du Tourisme,
le Jeudi 27 mars, de 9h30 à 17h à Laval.

Les applications les plus innovantes du virtuel au service du tourisme et du patrimoine seront présentées. Ce sera l’occasion d’aborder les points forts de la technologie ainsi que l’ensemble des services offerts par la réalité virtuelle.

Excellente opportunité de rencontres entre les acteurs du virtuel et les professionnels du tourisme et du patrimoine en région, cette journée vous permettra de mieux appréhender les enjeux actuels associant nouvelles technologies et attractivité d’un lieu de visite. Elle sera l’occasion de mieux se connaître et d’envisager des projets communs.

Pour répondre à vos questions :
Qu’est-ce que le virtuel ? et la réalité augmentée ?
Combien ça coûte ? quel est le retour sur investissement ?
Quelles sont les attentes des publics ?
Quels sont les besoins des professionnels du tourisme et du patrimoine ?
Existe-t-il des compétences et appuis techniques en Pays de la Loire ?

Pour plus de renseignements consulter le programme

Sources : site de Clarté

Rencontres Villes et mobilités 2.0 : « perspectives urbaines inédites»  (21 février 2008)

Mardi 12 février 2008

 

Une manifestation proposée par la Fing et la Ratp, le 21 février 2008 à partir de 14h, à la Maison des Métallos à Paris

Pour s’inscrire et participer à cette manifestation :
Formulaire d’inscription en ligne

DEUX TEMPS FORTS :

Penser et imaginer la ville autrement, avec les partenaires du programme Villes 2.0
Une ville ouverte qui partage les données, qui implique l’usager dans la conception, l’évaluation, mais aussi la production des services. Une ville lisible où l’on se repère, qui facilite les parcours, les actes quotidiens et l’appropriation de l’espace public. Une ville familière où l’on se trouve et retrouve, où émergent de nouvelles proximités urbaines. Une ville intelligente qui joue collectif.

L’invention d’une nouvelle perspective mobile, avec la Ratp
La mobilité est une clé dans le rapprochement des cultures de l’information 2.0 et des territoires. Des écosystèmes mobiles ouverts et interconnectés peuvent contribuer à dessiner une nouvelle perspective sur les usages du temps et de l’espace des villes. Quel serait l’impact sur la Ville d’un métro connecté s’appuyant en particulier sur les compétences et les initiatives de ses voyageurs ?

PROGRAMME DETAILLE

14H : ACCUEIL DES PARTICIPANTS

14H30 : INTRODUCTION
Cyril Condé, Directeur de la recherche, de l’innovation et du développement durable de la Ratp
Daniel Kaplan, Délégué général de la Fing

14H45 : 1ère SESSION – PENSER ET IMAGINER LA VILLE AUTREMENT

Animateur : Luc Gwiazdzinski

Le symbole Vélib
Un « transport public individuel»  dont la valeur se construit avec ses utilisateurs.
Isabelle Mari, JC Decaux
Bruno Marzloff, Chronos

La ville comme plate-forme d’innovations ouverte
Comme sur l’internet, l’innovation est désormais multiformes, multiacteurs, elle inclut aussi les citadins.
Animateur : Daniel Kaplan, Délégué général de la Fing
Intervenants : Jacques-François Marchandise, Directeur du développement de la Fing, Stéphane Distinguin, PDG FaberNovel

La ville complexe … et familière
En associant le numérique, le physique… et les personnes, la ville se réécrit.
Animateur : Thierry Marcou, Directeur du programme Villes 2.0
Intervenants : Nicolas Nova, chercheur EPFL, Jean-Louis Fréchin, Directeur NoDesign.net

Le 5ème écran
De nouvelles infrastructures, de nouveaux médiateurs, de nouvelles urbanités émergent.
Animateur : Bruno Marzloff, Directeur Chronos
Intervenants : Emmanuel Mahé, Chercheur Orange Labs, Bernard Matyjasik, DirecteurEgis-CDC

16H50 : PROJECTION EN AVANT-PREMIERE DE BETAVILLE
Un film documentaire Fing et Ratp.

17H10: 2ème SESSION – L’INVENTION D’UNE NOUVELLE PERSPECTIVE MOBILE
Animatrice : Laurence Houvion, Chronos

Le métro connecté, média majeur de la ville du 21e siècle
Un métro totalement connecté, transportant des personnes et de l’information qui fonctionnera comme un média majeur des villes de demain?
Animateur : Frank Beau, département prospective Ratp
Intervenants : Yo Kaminagai, responsable unité design et projets culturels Ratp, Blanche Ségrestin, chercheur Ecole des Mines

Inventer un nouvel âge de la mobilité urbaine
Mettre en perspective les potentiels d’une mobilité globale reconsidérée à l’aune du 2.0.
Animateur : Frank Beau, département prospective Ratp
Intervenants : Georges Amar, Directeur du département prospective Ratp, Valérie Chatelet, architecte Anomos/Skylab

18H30 : CONCLUSION
Philippe Lemoine Pdg du groupe LaSer, Président de la Fing

18H45 : COKTAIL ET DECOUVERTE DE PROJETS

Informations pratiques

Pour s’inscrire et participer à cette manifestation :
Formulaire d’inscription en ligne

Adresse de la Maison des Metallos :
94, rue Jean-Pierre Thimbaud
75011 Paris

Contact :
Mail : infos@fing.org
Tel : 01.40.13.64.46
www.villes2.fr

(Source : Ville 2.0)

Appel à contribution pour le projet « Lovely Weather»  sur art et climat de Leonardo/Olats

Lundi 11 février 2008

Leonardo/Olats lance un appel pour des articles en langue française et informations concernant les approches artistiques du climat.

Après avis du comité éditorial, les textes seront publiés en ligne dans la rubrique « Art & Climat»  sur le site de Leonardo/Olats www.olats.org/fcm/artclimat/artclimat.php

Nous cherchons aussi des références : ouvrages, articles publiés par ailleurs, sites web ressources, sites de projets d’artistes, etc. pour la bibliographie raisonnée et les rubriques correspondantes du projet « Lovely Weather» .

Nous sommes intéressés par une palette d’initiatives assez large provenant du champs des arts visuels, de l’art sonore et de la musique, de la performance, etc., ainsi que des sciences du climat, de la météorologie et des sciences sociales.

Les thématiques suivantes ont été définies pour permettre d’éclairer l’appel à contribution (elles ne sont pas limitatives) :

* Environnement : les travaux sur la météorologie et le climat révélant de nouvelles expériences de nos environnements ;

* Sciences du climat et météorologie : les oeuvres d’art questionnant et se référant aux nouvelles technologies du climat telles que les satellites et leurs bases de données et les instruments scientifiques de perception à distance ;

* Durabilité : les oeuvres d’art concernant les énergies renouvelables et notre mémoire climatique par exemple;

* Actions politiques et sociales : les œuvres météorologiques et climatiques induisant de nouvelles possibilités d’action concernant nos environnements ;

* Perceptions du temps météorologique et du climat (et/ou narrations de ces phénomènes) : les perceptions poétiques et narrations du temps météorologique et du climat. Oeuvres
d’art en rapport avec la narration et la fictionalisation du climat et du temps météorologique (phénomènes réels ou imaginaires, phénomènes climatiques et météorologiques sur d’autres planètes).

Cet appel concerne les textes en français pour publication en ligne en français sur Leonardo/Olats : www.olats.org

Le comité éditorial « Lovely Weather»  sur l’art, le climat et son changement est composé des personnes suivantes : John Cunningham, Annick Bureaud, Ramon Guardans, Drew Hemment,
Julien Knebusch, Roger Malina, Jacques Mandelbrojt, Andrea Polli and Janine Randerson.

Le Comité francophone est composé de : Julien Knebusch, Roger Malina, Ramon Guardans, Jacques Mandelbrojt, Annick Bureaud.

Pour plus d’informations :
www.olats.org/fcm/artclimat/artclimat.php

Contact : leonardolovelyweather@gmail.com

Un dimanche, une oeuvre : Guy Debord, Guide psychogéographique de Paris, 1957 (10 février 2008)

Vendredi 1 février 2008

Le Centre Pompidou propose dans le cadre d’Un Dimanche, une oeuvre, une intervention de Yan Ciret sur le Guide psychogéographique de Paris de Guy Debord, 1957

D’un plan de Paris de 1734, dit « plan de Turgot », Guy Debord va faire l’un des emblèmes de la cartographie situationniste. Cette géographie des passions trace, par éclats, flèches, plaques tournantes, les relevés expérimentaux de comportements vécus dans les plis secrets de la ville. Le « Guide psychogéographique de Paris » sous-titré « Discours sur les passions de l’amour » est publié par le Bauhaus Imaginiste, de son ami peintre et théoricien Asger Jorn, en 1957.
Soit la même année que la fondation de l’Internationale Situationniste. Il est l’aboutissement d’une recherche visant à une esthétique du dépassement de l’art, c’est-à-dire le passage de l’œuvre dans la vie entendue à la manière d’un théâtre baroque où le décor est mis au service d’une intensité passionnelle.

Le bouleversement de l’urbanisme devient le centre de gravité de l’activité révolutionnaire de Guy Debord. Par un renversement rationnel, il poursuit dans l’exploration de Paris, les propositions surréalistes d’Aragon dans Le Paysan de Paris et d’André Breton avec Nadja. Mais au merveilleux magique, au hasard objectif, conduit par l’inconscient, se substitue une volonté « scientifique » appelée Dérive : « technique du passage hâtif à travers des ambiances variées ». La Psychogéographie met en interaction un « milieu géographique » et le « comportement affectif des individus ». Cette cartographie prend alors le caractère indiscernable d’une œuvre et d’un document, du « relevé d’ambiances » parcourues physiquement dans l’aventure psychogéographique et d’une trace d’un point culminant de l’esthétique des avant-gardes du vingtième siècle.

Yan Ciret, essayiste, critique et commissaire d’exposition a réalisé une vaste exposition rétrospective au Musée d’art moderne de Saint-Etienne « Après la fin de l’art (1945-2003), il en a coordonné le catalogue « Figures de la négation /Avant-gardes du dépassement de l’art » en 2004. Il a consacré de nombreux articles à Guy Debord, notamment dans « Positif », « art press » ou « Le Magazine Littéraire » et récemment, comme producteur à France Culture, une série d’émissions : « Les fantômes irréguliers de l’avant-garde ». Il participe à des colloques sur ce même sujet : Cerisy, La Sorbonne, Le Parlement des philosophes au Musée d’art moderne de Strasbourg (2007). Il vient de faire paraître, avec Mirella Bandini, « Le mythe situationniste de la ville » Edizioni Peccolo Livorno (2008).

Sources : Centre Pompidou